פרק חמישה־עשר: מכונות הימורים וניידים הם תיבות סקינר לאנשים

180 פרק חמישה-עשר שבאות להעביר את הזמן בקזינו או נשים שמשתעשעות בזמן שהגברים שלהם משחקים "בדבר האמיתי" . מכיוון שהסיכון הוא לכאורה לא גבוה ומדובר בסכומי כסף זניחים יחסית, מכונת הימורים נתפסת כמשחק הימורים "לייט", שאינה מזיקה . אלא שזוהי צורת ההימורים הממכרת והמסוכנת ביותר . מכונת הימורים היא דוגמה נהדרת לאופן שבו ניתן "להנדס התמכרות" . המון מחשבה, ניסוי וטעייה הושקעו בעיצוב של מכונות אלו, אבל הידע הנצבר לא נשאר רק בגבולות הקזינו בווגאס — עקרונות אלו הועתקו לאפליקציות להיכרויות, לרשתות חברתיות ולמשחקי הנייד, שם הם שוכללו לדרגת אומנות . בספרה ה ת מ כ ר ו ת ל פ י ת כ נ ו ן ( Addiction by Design ) מראה שול כיצד מצליחות מכונות המזל להכניס את המשתמשים לאזור הזה, למצב התודעה המיוחד שבו דאגות, חששות ומודעות לסביבה ולעצמם נעלמים ( 2014 , Schüll ) . מהו אותו אזור ? זהו מעגל תגובה מהונדס ( Feedback Loop ) המייצר עיוות תפיסתי של הזמן והמרחב . פעולת הגלילה אינה נעשית מתוך רצון לקחת חלק בפעילות כלשהי . התגמול נובע מעצם השינוי במצב המנטלי, מסוג של ניתוק . הצורך מופיע באותה מידה שאנו חשים רעב או צמא ;...  אל הספר
פרדס הוצאה לאור בע"מ