17.3 משחקים גלובליים בניסויי מעבדה

בדיוננו עד כה הגדרנו מספר תבחינים לבחירה בין שיוויי משקל שהם רלוונטיים למשחקי תיאום מהסוג שעסקנו בו בפרק זה : יעילות , שליטת סיכון , ומשחקים גלובליים . תבחינים אלה מציעים ניבויים שונים על האופן שבו יתנהגו השחקנים . כיצד מתנהגים אנשים בפועל ? שאלה זו נבחנה בניסוי שבו התבקשו המשתתפים לבחור בין שתי הפעולות האפשריות עבור ערכים שונים של c , A ו– . α בחלק מההרצות של הניסוי השחקנים נהנו מאינפורמציה מלאה על ערכים אלה , ובחלקן האחר הם למדו על חלקם עם אי–דיוק קטן ( שונה ובלתי תלוי בין השחקנים , ( בדומה למודל שניתחנו לעיל . תוצאות הניסוי תומכים במסקנה כי מודל המשחקים הגלובליים הוא נקודת ייחוס חשובה לניבוי התנהגות המשתתפים . 92 % מהמשתתפים בניסוי השתמשו באסטרטגיות סף , כלומר השקיעו רק עבור צירופים , שעל פי מיטב הנתונים שעמדו לרשותם , היחס בין A ל– c בהם היה גדול מספיק והמסה הקריטית α להצלחה הייתה קטנה מספיק . התנהגות סף כזו התקיימה גם כאשר לשחקנים הייתה ידיעה מלאה על פרמטרים אלה . ככלל , לא היה הבדל גדול בין ממוצע הספים של המשתתפים תחת אינפורמציה מלאה של הפרמטרים ותחת אינפורמציה חלקי...  אל הספר
האוניברסיטה הפתוחה